2015 m. NVIDIA pristatė „Ultra Low Motion Blur“ (ULMB) – naują „G-SYNC“ monitorių technologiją, kuri užtikrina didesnį judesio aiškumą konkurencinguose žaidimuose.
„G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2“ (ULMB 2), pasižymi daugiau nei 1000 Hz efektyviu judesio aiškumu, kuris užtikrina geriausią judesio susiliejimo mažinimą (motion blur) konkurencingų žaidimų žaidėjams. Palyginti su originalu, ULMB 2 užtikrina visą atnaujinimo dažnį atitinkantį foninio apšvietimo mirgėjimą, beveik 2 kartus didesnį ryškumą ir praktiškai neturi jokių minusų.
ULMB 2 jau dabar galima nemokamai naudoti galinguose 1440p 360 Hz G-SYNC monitoriuose, naudojantis vienu spustelėjimu atliekamu programinės įrangos atnaujinimu.