Kažkada pagrindiniai kompiuteriniai žaidimai buvo ekrane gainiojami broliai Mario, šaudyklės ar šachmatai, kiek vėliau atsirado žaidimų pultai ir trimačių erdvių imitacija.
Tačiau „Microsoft Research“ teigia, kad dar vienas proveržis gali įvykti, jei pasiteisins nauja koncepcija, pavadinta „RoomAlive“ (atgijęs kambarys), kurio prototipą ji kuria. Ši sistema leis žaidimų aikštele paversti ištisus kambarius, atrodančius ne prasčiau kaip scenos iš fantastinių filmų.
Sistemos kūrėjai pažymėjo, kad žaidimų pasaulis yra vis dar ryškiai atskirtas nuo mūsų realaus pasaulio: nors mes galime jaustis įtraukti į žaidimą, tačiau pats žaidimas vis dar nevyksta mūsų realybėje. „Atgijęs kambarys“ tai gali pakeisti.
Ši sistema leidžia sudaryti kambario žemėlapį, kuriame dinamiškai ir interaktyviai projektuojami įvairiausi vaizdai. Žaidėjai gali juos liesti, šaudyti, kitaip valdyti, ir tiek vaizdai, tiek ir jų aplinka kinta, atsižvelgiant į žaidėjų veiksmus ir vaizdus valdančios programos komandas.
Vaizdai projektuojami viena ar keliomis specialiomis kameromis, sudarytomis iš plačiakampio spalvoto vaizdo projektoriaus, infraraudonųjų spindulių kameros ir infraraudonųjų spindulių spinduolio bei jas valdančio kompiuterio.
Vienos kameros pakanka žaidimų aikštele paversti vieną kambario sieną, o kelių – visą kambario erdvę.
Žaidėjai gali objektus valdyti judesiais, tačiau „RoomAlive“ taip pat gali būti naudojami ir tradiciniai žaidimų valdikliai, pavyzdžiui, „Xbox“ bevielė konsolė.
Vaizdai yra valdomi realiame laike ir dinamiškai prisitaiko prie kambario spalvų ir paviršių, ant kurių projektuojami, geometrinės formos.