Apie FSR 2.0 išgirdome maždaug prieš savaitę ir visa išankstinė informacija pasitvirtino. AMD jau oficialiai atskleidė FSR 2.0 ir praneša, kad šios technologijos išleidimas yra suplanuotas antrame ketvirtyje.
FSR 2.0 naudoja laikinus duomenis vaizdo išdidinimui, o ne erdvinius kaip seniau. Dėl to pakils vaizdo kokybė ir galime tikėtis panašaus detalumo kaip kad iš originalaus žaidimo. FSR 2.0 taip pat nereikės dirbtinio intelekto ir mašinų mokymosi, tad ją gali naudoti visos vaizdo plokštės, net ir konkurentų. AMD sako, kad FSR 2.0, kaip ir pirmtakas FSR 1.0, bus atviro kodo.
AMD taip pat pateikė trumpą video, kuriame parodo FSR 2.0 galimybes.